AVATAR – Audio-visuelles individualisiertes Assistenzsystem

Beim AVATAR-Projekt handelt es sich um ein logopädisches System, welches dazu dienen soll, Kindern, die eine logopädische Therapie durchlaufen, ein Werkzeug in Form eines Spiels an die Hand zu geben, mit dem sie zu Hause üben können.

Die Software ist aufbereitet wie ein Spiel. Zusammen mit drei Universitäten, die für die Spracherkennung per Audio sowie Video zuständig waren und therapeutische Konzepte ausgearbeitet haben, schrieb ich die Abindung an diese Systeme sowie das Spiel, die Serverkomponenten und einiges mehr.

Technik

  • Qt (Spiel (Windows, macOS, Linux, FreeBSD, Android, iOS), verschiedene Server-Komponenten, Testsysteme)
  • wxWidgets (Basisserverkomponente)
  • C++
  • Python
  • JSON
  • PostgreSQL
  • SQLite
  • Git
  • Redmine