wxWidgets-Tutorial 006 – wxWidgets auf macOS installieren und ein erstes Beispielprojekt

In diesem Video zeige ich, wie man wxWidgets mit Hilfe von Homebrew auf macOS installieren kann.

wxWidgets auf macOS installieren und ein erstes Beispielprojekt
wxWidgets auf macOS installieren und ein erstes Beispielprojekt

Eine kurze Zusammenfassung:

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
brew install wxwidgets
brew install dylibbundler

So sieht es dann aus:

Beispielprojekt auf macOS
Beispielprojekt auf macOS

Hier noch der Programmcode zum Testen:

#include <wx/wx.h>

class MyApp : public wxApp {

	public:
		bool OnInit();

};

class MyFrame : public wxFrame {

	public:
		MyFrame();

};

IMPLEMENT_APP(MyApp)

bool MyApp::OnInit() {
	MyFrame *myFrame = new MyFrame;
	myFrame->Show();
	SetTopWindow(myFrame);

	return true;
}

MyFrame::MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Meine wx-App") {
	wxStaticText *staticText = new wxStaticText(this, wxID_ANY, "Hello World");
}

Kompiliert wird das ganze via:

c++ *.cpp -o mywxapp -std=c++11 `/usr/local/Cellar/wxwidgets/3.2.0_1/bin/wx-config --libs --cppflags`

Wer wxWidgets auf macOS selbst kompilieren möchte, findet hier eine Anleitung.

Hier geht es zum Video.

wxWidgets-Tutorial 005 – wxWidgets auf FreeBSD installieren und ein erstes Beispielprojekt

Dieses Video zeigt, wie einfach die Installation von wxWidgets unter FreeBSD geht.

wxWidgets auf FreeBSD installieren und ein erstes Beispielprojekt
wxWidgets auf FreeBSD installieren und ein erstes Beispielprojekt

wxWidgets ist einfach installierbar:

pkg install wx31-gtk3

Hier das Beispielprogramm:

#include <wx/wx.h>

class MyApp : public wxApp {

	public:
		bool OnInit();

};

class MyFrame : public wxFrame {

	public:
		MyFrame();

};

IMPLEMENT_APP(MyApp)

bool MyApp::OnInit() {
	MyFrame *myFrame = new MyFrame;
	myFrame->Show();
	SetTopWindow(myFrame);

	return true;
}

MyFrame::MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Meine wx-App") {
	wxStaticText *staticText = new wxStaticText(this, wxID_ANY, "Hello World");
}

Und so wird es kompiliert:

c++ *.cpp -o mywxapp `wxgtk3u-3.1-config --libs --cppflags` -std=c++11

Folgendermaßen sieht es dann aus:

Beispielprojekt unter FreeBSD
Beispielprojekt unter FreeBSD

Hier geht es zum Video.

wxWidgets-Tutorial 004 – wxWidgets auf Ubuntu-Linux installieren und ein erstes Beispielprojekt

In diesem Video zeige ich, wie man wxWidgets unter Linux, in unserem Szenario Ubuntu, installieren kann.

wxWidgets auf Ubuntu-Linux installieren und ein erstes Beispielprojekt
wxWidgets auf Ubuntu-Linux installieren und ein erstes Beispielprojekt

Installiert werden kann wxWidgets folgendermaßen:

sudo apt install libwxgtk3.0-gtk3-dev

Hier der Quellcode von unserer Test-Anwendung:

#include <wx/wx.h>

class MyApp : public wxApp {

	public:
		bool OnInit();

};

class MyFrame : public wxFrame {

	public:
		MyFrame();

};

IMPLEMENT_APP(MyApp)

bool MyApp::OnInit() {
	MyFrame *myFrame = new MyFrame;
	myFrame->Show();
	SetTopWindow(myFrame);

	return true;
}

MyFrame::MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Meine wx-App") {
	wxStaticText *staticText = new wxStaticText(this, wxID_ANY, "Hello World");
}

Und so wird es kompiliert:

c++ mywxapp.cpp -o mywxapp `wx-config --libs --cppflags` -std=c++11

Danach sieht es in etwa so aus:

Installation von wxWidgets unter Ubuntu
Installation von wxWidgets unter Ubuntu

Hier geht es zum Video.

wxWidgets-Tutorial 003 – wxWidgets auf Windows mit Visual Studio kompilieren und ein erstes Beispielprojekt

Dieses Video zeigt, wie man wxWidgets selbst auf Windows mit Hilfe von Visual Studio (nicht Visual Studio Code) kompilieren und benutzen kann.

wxWidgets auf Windows mit Visual Studio kompilieren und ein erstes Beispielprojekt
wxWidgets auf Windows mit Visual Studio kompilieren und ein erstes Beispielprojekt

Zuerst muss das wxWidgets.zip für Windows heruntergeladen werden. Unter build öffnet man dann die zum installierten Visual Studio passende Projektdatei. Dann kompliert man (Projektmappe erstellen) für mindestens folgende Plattformen:

  • Win32 / Debug
  • Win32 / Release
  • x64 / Debug
  • x64 / Release

In den Projekteinstellugen des eigenen Projekts stellt man die Konfiguration für Plattform und Modus auf Alle. Dann fügt man die Include-Verzeichnisse (include und include/msvc) hinzu. Unter System wird von Console auf Windows umgestellt. Abschließend wählt man Win32 aus und fügt den entsprechenden Bibliothekspfad hinzu. Das selbe mit x64.

Ich zeige das genau in dem Video.

Hier noch der Quelltext unserer Testanwendung:

#include <wx/wx.h>

class MyApp : public wxApp {

	public:
		bool OnInit();

};

class MyFrame : public wxFrame {

	public:
		MyFrame();

};

IMPLEMENT_APP(MyApp)

bool MyApp::OnInit() {
	MyFrame *myFrame = new MyFrame;
	myFrame->Show();
	SetTopWindow(myFrame);

	return true;
}

MyFrame::MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Meine wx-App") {
	wxStaticText *staticText = new wxStaticText(this, wxID_ANY, "Hello World");
}

So sieht es dann aus:

Das Beispielprojekt unter Windows mit Visual Studio
Das Beispielprojekt unter Windows mit Visual Studio

Wer nicht Visual Studio benutzen möchte, kann hier einmal nachsehen, wie man wxWidgets ohne Visual Studio kompiliert.

Hier geht es zum Video.

Kurztipp: bhyve auf FreeBSD mit vm-bhyve

Alle nutzen Jira. Ich hatte das seinerzeit mal bei der CGM nutzen müssen, wollte mir aber auch mal wieder die aktuelle Version ansehen, um wenigstens sagen zu können: ich kenne es (Pssst: Redmine gefällt mir von der Übersicht und Usability aber weitaus besser – Geschmackssache).

Da ich hier nur FreeBSD-Server rumstehen habe, dachte ich mir: Da gibt’s ja bhyve. Angesehen und aus Zeitgründen wieder verworfen, da ich mich nicht ewig mit der Bedienung auseinandersetzen wollte und konnte. Irgendwann stieß ich dann auf vm-bhyve, einem kleinen Konsolenprogramm, dass eine ähnliche Bedienung wie die anderen administrativen Programme unter FreeBSD bietet (geli, gstat, gpart…).

Auf meinem Server (Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1220L V2 @ 2.30GHz) habe ich es dann auch direkt installiert und wollte Ubuntu virtualisieren, genauer: Ubuntu Server. Die Installation lief auch mit dem bei bhyve-vm mitglieferten Template durch, bootete aber nicht, sondern blieb im Grub hängen. Irgendwo in den Tiefen des Internet fand ich dann, dass man LVM bei der Installation weglassen sollte. Gemacht, funktionierte aber genauso schlecht.

Was dann aber funktionierte, und das absolut reibungslos, war die Installation von Debian. Das installierte sich problemlos und bootete durch. Jira und die geforderten Abhängigkeiten waren auch in ein paar Minuten installiert und liefen direkt, so dass ich mir Jira noch einmal genauer ansehen konnte.

Wer also mit FreeBSD (mit allen Features und Einschränkungen) als Hypervisor liebäugelt, dem sei angeraten, sich einmal vm-bhyve anszusehen.

YouTube-Video-Kurztipp: Lazarus und FreePascal

Viele mögen das gar nicht auf dem Schirm haben. Neben Rust, Go, Kotlin, TypeScript, Lua und wie sie alle heißen, gibt es auch die alten Vertreter. Klar, Java, C, C++, C#, Assembler … aber auch Pascal.

Lazarus und FreePascal
Lazarus und FreePascal

In diesem Video gehe ich kurz darauf ein, worum es bei FreePascal und Lazarus geht. Ich wünsche viel Spaß.

Lazarus Text-Editor
Lazarus Text-Editor

Hier geht es zum Video.

Neue Video-Tutorial-Reihe zu wxWidgets?

Ich habe gesehen, dass es etliche englische Tutorials zu wxWidgets gibt, wenig bis eigentlich gar keine in deutscher Sprache. Deshalb hier die Frage: Interessiert das den einen oder anderen von euch? Dann würde ich einmal ein Tutorial dazu machen. In diesem Video zeige ich, wie einfach es ist, einzusteigen.

wxWidgets-Tutorial: Besteht Interesse an einem Tutorial über wxWidgets?
wxWidgets-Tutorial: Besteht Interesse an einem Tutorial über wxWidgets?

In dem Video zeige ich, wie man ein einfaches Fenster mit ein paar Elementen erstellen kann und wie man das erste Event auslöst. Nichts großes, aber macht euch einmal einen Eindruck darüber.

Beispielfenster
Beispielfenster

Hier geht es zum Video.

C++-Vorstellungsgespräche und was ich nicht weiß

Ich hatte jetzt ein paar Vorstellungsgespräche zum Thema C++. Und was soll ich sagen? Da ich eher breit als tief aufgestellt bin, haben sich mir die Nackenhaare gekräuselt, weil ich doch einiges bei C++ in den letzten Jahren verpasst habe. So konnte ich einige Fragen nicht beantworten.

Aber nicht den Kopf in den Sand stecken. Ich schrieb fleissig die Fragen, die ich nicht beantworten konnte, mit und habe mir gedacht, ich lasse die Menschheit daran teilhaben, denn sicher, ohne mich hoffentlich zu weit aus dem Fenster zu lehnen, weiß der ein oder andere mitunter auch keine Antwort.

Hier mein erstes Video: C++ und „mutable“. Ich würde gerne mehr lernen (was ich ohnehin immer mache), also bitte: fleißig Kommentare schreiben mit Tipps, Tricks und Hinweisen. Das bringt uns alle weiter. Allerdings: Quatschkommentare lösche ich kommentarlos.

Vorstellungsgespräche: Fragen zu C++ – mutable

Hier geht es zum Video.

FreeBSD-Grundkurs 026: Die grafische Benutzeroberfläche (GUI) – Installation von Xorg und XFCE

Auch, wenn es aus dem Konzept ist: aufgrund der Nachfragen zeige ich, wie man schnell und einfach Xorg und XFCE installieren und benutzen kann (mit deutschen Einstellungen).

Die grafische Benutzeroberfläche - Installation von Xorg und XFCE
Die grafische Benutzeroberfläche – Installation von Xorg und XFCE

Letztlich sind die Schritte einfach. Wir nehmen ein aktuelle und vollständig durchgepatchtes FreeBSD (in meinem Fall FreeBSD 13.1-RELEASE-p2) und installieren folgende Pakete:

pkg install xorg xfce slim

Dann konfigurieren wir noch, dass dbus und slim beim Starten des Betriebssystem automatisch starten sollen:

service slim enable
service dbus enable

Wir erstellen die Datei „/usr/local/etc/X11/xorg.conf.d/keyboard-de.conf“ mit folgendem Inhalt:

Section "InputClass" 
    Identifier    "KeyboardDefaults" 
    MatchIsKeyboard    "on" 
    Option        "XkbLayout" "de" 
EndSection

Dann legen wir für den Benutzer oder die Benutzer, die XFCE verwenden wollen, im Home-Verzeichnis eine Datei mit dem Namen „.xinitrc“ an, die folgenden Inhalt hat:

export LANG=de_DE.ISO8859-15
. /usr/local/etc/xdg/xfce4/xinitrc

Das war es schon. Einmal durchstarten (oder alle Dienste per Hand starten) und man kann sich ins System einloggen.

Wer das, wie ich, in VirtualBox macht, dem empfehle ich noch die VirtualBox-Guest-Additions:

pkg install virtualbox-ose-additions
service vboxguest enable
service vboxservice enable

So sieht dann das Ergebnis aus:

XFCE mit Xorg auf FreeBSD in VirtualBox
XFCE mit Xorg auf FreeBSD in VirtualBox

Hier geht es zum Video.